Connaissances particulières
Programmation : C#, Typescript, Java, C++
Développement : Unity3D, Cocos2d-x, LibGDX
Déploiement : iOS, Android, Windows, Mac
Design Graphique : Blender, Gimp, Inkscape
Expériences professionnelles
Unity Technologies : Développeur de jeux démo
Septembre 2018 à novembre 2018 et février 2019 à juin 2019
Produire des jeux avec DOTS et Project Tiny servant d’exemples pour les utilisateurs de Unity
Outerminds : Programmeur de jeux
Janvier 2017 à novembre 2018
Développer et maintenir des jeux mobiles en Unity3D
Créer et maintenir des outils dans l’éditeur Unity pour les programmeurs et designers
Concevoir et implémenter un système de UI et d’animation par tweening
Prototyper de nouvelles idées de jeux
Edoki Academy : Chef programmeur de jeux
Août 2014 à décembre 2016
Développer et maintenir des jeux mobiles en Unity3D
Gérer l'équipe de programmeurs et assurer le respect des bonnes pratiques de développement
Analyser et conceptualiser les applications en fonctions des besoins pour chaque produit
Mise en place de la méthode Scrum dans l'entreprise
Assurer la qualité du déploiement multiplateformes (iOS, Android, Apple TV, Apple Watch)
Pratt & Whitney Canada : Programmeur analyste
Hiver 2011 (stage de 4 mois)
Baccalauréat en génie logiciel
2010-2014 / École de technologie supérieure
Diplôme d’études collégiales en technique de l’informatique de gestion
2007-2010 / Collège Édouard-Montpetit
Formation académique
Alex Massé / Montréal, QC, Canada